如何评价前端框架 Solid?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-17 23:50:12
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最新文章
-
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
-
为什么从事技术的人普遍都比较难沟通?
-
江西一救护车转运重症患儿 800 公里收 28000 元遭质疑,争议点是什么?哪些信息值得关注?
-
为什么有些老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了?
-
如何看待 2026QS 世界大学排名?
-
为什么《古惑仔》这类的「江湖义气黑帮片」在主流影视中销声匿迹了?
-
中国承诺不开第一枪,那如果中美开战,美国直接摧毁北斗卫星,中国该如何反败为胜?
-
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
-
青岛啤酒为什么要加大米?
-
跟领导坐一辆车下乡,连司机共三人,领导问我「听说办公室主任人缘不好,你有听说吗?」,我该怎么回答?